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オートアビリティ

○オートアビリティとはFF10で武器や防具につけれるアビリティのことでこれらのアビリティは戦闘中に自動に発動します

○1つの武器、防具につけれるアビリティは4つまでアビリティを付けるには「改造」を行う必要があります改造はリュックが仲間になればできるようになります






ステータス修正
名称 改造に必要なアイテム
解説
物理攻撃+3% パワースフィア×3
物理攻撃のダメージが3%増加する。他の物理攻撃アップ系と重複する。
物理攻撃+5% 体力の泉×2
物理攻撃のダメージが5%増加する。他の物理攻撃アップ系と重複する。
物理攻撃+10% 技スフィア×1
物理攻撃のダメージが10%増加する。他の物理攻撃アップ系と重複する。
物理攻撃+20% 至高の魔石×4
物理攻撃のダメージが20%増加する。他の物理攻撃アップ系と重複する。
魔法攻撃+3% マジックスフィア×3
魔法攻撃のダメージが3%増加する。他の魔法攻撃アップ系と重複する。
魔法攻撃+5% 魔力の泉×2
魔法攻撃のダメージが5%増加する。他の魔法攻撃アップ系と重複する。
魔法攻撃+10% 黒魔法スフィア×1
魔法攻撃のダメージが10%増加する。他の魔法攻撃アップ系と重複する。
魔法攻撃+20% 至高の魔石×4
魔法攻撃のダメージが20%増加する。他の魔法攻撃アップ系と重複する。
物理防御+3% パワースフィア×3
物理防御が3%増加する。他の物理防御アップ系と重複する。
物理防御+5% 体力の泉×2
物理防御が5%増加する。他の物理防御アップ系と重複する。
物理防御+10% 特殊スフィア×1
物理防御が10%増加する。他の物理防御アップ系と重複する。
物理防御+20% 聖なる魔石×4
物理防御が20%増加する。他の物理防御アップ系と重複する。
魔法防御+3% マジックスフィア×3
魔法防御が3%増加する。他の魔法防御アップ系と重複する。
魔法防御+5% 魔力の泉×2
魔法防御が5%増加する。他の魔法防御アップ系と重複する。
魔法防御+10% 白魔法スフィア×1
魔法防御が10%増加する。他の魔法防御アップ系と重複する。
魔法防御+20% 聖なる魔石×4
魔法防御が20%増加する。他の魔法防御アップ系と重複する。
HP+5% エクスポーション×1
最大HPが5%増加する。他のHPアップ系と重複する。
HP+10% 生命の泉×3
最大HPが10%増加する。他のHPアップ系と重複する。
HP+20% エリクサー×5
最大HPが20%増加する。他のHPアップ系と重複する。
HP+30% 体力の秘薬×1
最大HPが30%増加する。他のHPアップ系と重複する。
MP+5% エーテル×1
最大MPが5%増加する。他のMPアップ系と重複する。
MP+10% 生命の泉×3
最大MPが10%増加する。他のMPアップ系と重複する。
MP+20% エリクサー×5
最大MPが20%増加する。他のMPアップ系と重複する。
MP+30% 魔力の秘薬×1
最大MPが30%増加する。他のMPアップ系と重複する。
HP限界突破 未知への翼×30
HPが9999を超えて成長する。(スフィア盤でHPを1万以上にしている場合、それが反映される。
このアビリティをつける前の成長分も有効。)
MP限界突破 スリースターズ×30
最大MPが999を超えて成長する。(スフィア盤でMPを1000以上にしている場合、それが反映される。
このアビリティをつける前の成長分も有効。)
ダメージ限界突破 ダークマター×60
与えるダメージの限界値が99999になる。





戦闘補助
名称 改造に必要なアイテム
解説
見破る アビリティスフィア×2
対象のHPと弱点、受けているステータス異常、簡単な解説を表示する。
貫通 Lv.2キースフィア×1
「かたい」敵に普通にダメージを与える。
さきがけ リターンスフィア×1
バトルの一番最初に行動できる。先制攻撃された場合でも機能する。
先制 チョコボの尾×6
先制攻撃の確率が上がる。
ピンチにバファイ ボムの魂×1
瀕死状態の間、「バファイ」が発動する。
ピンチにバサンダ 落雷玉×1
瀕死状態の間、「バサンダ」が発動する。
ピンチにバウォタ 龍のウロコ×1
瀕死状態の間、「バウォタ」が発動する。
ピンチにバコルド 北極の風×1
瀕死状態の間、「バコルド」が発動する。
ピンチにシェル 月のカーテン×8
瀕死状態の間、「シェル」が発動する。
ピンチにプロテス 光のカーテン×8
瀕死状態の間、「プロテス」が発動する。
ピンチにリフレク 星のカーテン×8
瀕死状態の間、「リフレク」が発動する。
ピンチにヘイスト チョコボの尾×20
瀕死状態の間、「ヘイスト」が発動する。
ピンチにリジェネ 回復の泉×12
瀕死状態の間、「リジェネ」が発動する。
オートリフレク 星のカーテン×40
バトル中、常に「リフレク」が発動する。
オートシェル 月のカーテン×80
バトル中、常に「シェル」が発動する。
オートプロテス 光のカーテン×80
バトル中、常に「プロテス」が発動する。
オートヘイスト チョコボの羽×80
バトル中、常に「ヘイスト」が発動する。
オートリジェネ 回復の泉×80
バトル中、常に「リジェネ」が発動する。
カウンター フレンドスフィア×1
敵の攻撃に対して反撃する。
回避カウンター テレポスフィア×1
敵の攻撃を回避しつつ反撃する。
魔法カウンター 光の魔石×16
敵の魔法に対して反撃する。
魔法ブースター エーテルターボ×30
MP消費と魔法の威力がアップする。
MP消費1/2 ツインスターズ×20
コマンドアビリティのMP消費が半減する。
MP消費1 スリースターズ×20
コマンドアビリティのMP消費が1になる。
APなし (七曜武器のみ)
APを獲得できなくなる。
AP2倍 ラストエリクサー×20
装備中の獲得APが2倍になる。
AP3倍 未知への翼×50
装備中の獲得APが3倍になる。AP2倍が無効になる。
オートポーション 体力の泉×4
瀕死時に自動的に「ポーション」を使う。「ポーション」が無い場合、「ハイポーション」「エクスポーション」を使う。
オートST回復薬 万能薬×20
ステータス異常になったとき、自動的に対応する回復アイテムを使う。対応するアイテムが無い場合、「万能薬」を使う。
オートフェニックス メガフェニックス×20
味方が「戦闘不能」になったとき、自動的に「フェニックスの尾」を使う。
薬の知識 いやしの水×4
回復アイテムの回復量が2倍になる。
ピンチにドライブ 勝負師の魂×20
瀕死時にオーバードライブゲージの溜まる量が2倍になる。
ドライブをAPに 明日への扉×10
オーバードライブゲージが溜まる行動をしたとき、ゲージのかわりにAPが溜まる。
ダブルドライブ 逆転のカギ×30
オーバードライブゲージの溜まる量が2倍になる。「ピンチにドライブ」は無効になる。
トリプルドライブ 勝利の方程式×30
オーバードライブゲージの溜まる量が3倍になる。「ピンチにドライブ」「ダブルドライブ」は無効になる。
ギル2倍 リッチなサイフ×30
バトル終了時の獲得ギルが2倍になる。
レアアイテム入手 アミュレット×30
レアアイテムを盗む確率がアップする。
レアアイテムのみ ペンデュラム×30
レアアイテムしか盗まなくなる。
歩くとHP回復 体力の泉×2
歩いている間、少しずつHPが回復する。
歩くとMP回復 魔力の泉×2
歩いている間、少しずつMPが回復する。
エンカウントなし 清めの塩×30
敵に出会わなくなる。
ほかく (捕獲武器のみ)
止めを刺したモンスターを捕まえる。





属性
名称 改造に必要なアイテム
解説
炎攻撃 ボムのかけら×4
「戦う」と「技」による攻撃に炎属性がつく。
雷攻撃 電気玉×4
「戦う」と「技」による攻撃に雷属性がつく。
水攻撃 魚のウロコ×4
「戦う」と「技」による攻撃に氷属性がつく。
氷攻撃 南極の風×4
「戦う」と「技」による攻撃に氷属性がつく。
炎半減 ボムのかけら×4
炎属性のダメージを1/2にする。
雷半減 電気玉×4
雷属性のダメージを1/2にする。
水半減 魚のウロコ×4
水属性のダメージを1/2にする。
氷半減 南極の風×4
水属性のダメージを1/2にする。
炎無効 ボムの魂×8
炎属性のダメージを受けなくなる。
雷無効 落雷玉×8
雷属性のダメージを受けなくなる。
水無効 龍のウロコ×8
水属性のダメージを受けなくなる。
氷無効 北極の風×8
氷属性のダメージを受けなくなる。
炎吸収 炎の魔石×20
炎属性のダメージで回復する。
雷吸収 雷の魔石×20
雷属性のダメージで回復する。
水吸収 水の魔石×20
水属性のダメージで回復する。
氷吸収 氷の魔石×20
氷属性のダメージで回復する。





状態変化
名称 改造に必要なアイテム
解説
暗闇攻撃 目薬×60
ダメージと同時に「暗闇」状態にする。
沈黙攻撃 やまびこそう×60
ダメージと同時に「沈黙」状態にする。
睡眠攻撃 スリープパウダー×10
ダメージと同時に「睡眠」状態にする。
毒攻撃 毒消し×99
ダメージと同時に「毒」状態にする。
石化攻撃 石化手榴弾×10
ダメージと同時に「石化」状態にする。
即死攻撃 異界の影×30
ダメージと同時に「即死」効果が発動する。
ゾンビ攻撃 聖水×70
ダメージと同時に「ゾンビ」状態にする。
スロウ攻撃 銀の砂時計×16
ダメージと同時に「スロウ」状態にする。
暗闇攻撃改 スモークボム×20
ダメージと同時に「暗闇」状態にする。ほぼ確実に成功する。
沈黙攻撃改 サイレントマイン×20
ダメージと同時に「沈黙」状態にする。ほぼ確実に成功する。
睡眠攻撃改 ドリームパウダー×16
ダメージと同時に「睡眠」状態にする。ほぼ確実に成功する。
毒攻撃改 毒の牙×24
ダメージと同時に「毒」状態にする。ほぼ確実に成功する。
石化攻撃改 石化手榴弾×60
ダメージと同時に「石化」状態にする。ほぼ確実に成功する。
即死攻撃改 異界の風×60
ダメージと同時に「即死」効果が発動する。ほぼ確実に成功する。
ゾンビ攻撃改 命のロウソク×30
ダメージと同時に「ゾンビ」状態にする。ほぼ確実に成功する。
スロウ攻撃改 金の砂時計×30
ダメージと同時に「スロウ」状態にする。ほぼ確実に成功する。
暗闇防御 目薬×40
「暗闇」状態にする攻撃を防ぐ。
沈黙防御 やまびこそう×30
「沈黙」状態にする攻撃を防ぐ。
睡眠防御 スリープパウダー×6
「睡眠」状態にする攻撃を防ぐ。
毒防御 毒消し×40
「毒」状態にする攻撃を防ぐ。
石化防御 金の針×30
「石化」状態にする攻撃を防ぐ。
即死防御 異界の影×15
「即死」効果を持つ攻撃を防ぐ。
ゾンビ防御 聖水×30
「ゾンビ」状態にする攻撃を防ぐ。
スロウ防御 銀の砂時計×10
「スロウ」状態にする攻撃を防ぐ。
混乱防御 気つけ薬×16
「混乱」状態にする攻撃を防ぐ。
バーサク防御 ハイペロの薬×8
「バーサク」状態にする攻撃を防ぐ。
完全暗闇防御 スモークボム×10
「暗闇」状態にする攻撃をほぼ確実に防ぐ。
完全沈黙防御 サイレントマイン×10
「沈黙」状態にする攻撃をほぼ確実に防ぐ。
完全睡眠防御 ドリームパウダー×8
「睡眠」状態にする攻撃をほぼ確実に防ぐ。
完全毒防御 毒の牙×12
「毒」状態にする攻撃をほぼ確実に防ぐ。
完全石化防御 石化手榴弾×20
「石化」状態にする攻撃をほぼ確実に防ぐ。
完全即死防御 異界の風×60
「即死」効果を持つ攻撃をほぼ確実に防ぐ。
完全ゾンビ防御 命のロウソク×10
「ゾンビ」状態にする攻撃をほぼ確実に防ぐ。
完全スロウ防御 金の砂時計×20
「スロウ」状態にする攻撃をほぼ確実に防ぐ。
完全混乱防御 気つけ薬×48
「混乱」状態にする攻撃をほぼ確実に防ぐ。
完全バーサク防御 ハイペロの薬×32
「バーサク」状態にする攻撃をほぼ確実に防ぐ。
完全カーズ防御 テトラエレメンタル×12
「カーズ」状態にする攻撃をほぼ確実に防ぐ。
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